我们大家都知道,目前的H5小游戏广告有三种常见类型:横幅广告、插屏广告和激励性视频广告。你要说当中效果最好的一种,无非就是第三种,也就是激励视频这种广告类型。由于是玩家主动性的选择是否观看,因此对用户对这种广告也是乐于接受。
在分析激励视频这种广告类型时,广告的有效率和每个玩家观看广告的次数这些数据对于分析广告有效率是非常有帮助的。以玩家观看广告的次数为例,假如玩家看完广告后对奖励满意,那么用户在之后的游戏过程当中对这种方式的广告也不会排斥,继续游戏过程中肯定还会采取这种观看方式;然而,如果错误的点击是由不合理的广告设计和广告位置造成的,玩家在后续过程当中也许就不会继续点击这种类型的广告了。
对于我们上面说到的问题,有几条建议可以给大家参考一下
对于广告位的投放问题,我们建议广告位的投放最好选择玩家会经常打开的界面,并添加一些特殊效果和醒目的标语之类。再就是弹窗广告这种类型,因为强制弹窗所以效果也可以,只是大多数时候用户体验不大好。另外要参考多数玩家的喜好来设计和投放广告。广告如果入口不醒目,我们就得要调价一些醒目的特效或者动画来让玩家能够注意到。
奖励内容的选择与广告优化。
首先,我们知道激励视频必须奖励给用户,所以我们必须明确提示用户具体的奖励是什么;
其次,激励视频,就像插屏,的广告部是用户点击的主观选择,所以我也建议你不要设置激励视频之间的冷却时间;
还值得注意的是,观看激励视频后获得的道具必须增强用户的优越感。
当然我们还有其他优化建议,这里我们也不一一赘述了。无论如何,H5小游戏的广告变现要做好长期作战的准备。但是所做的每一项优化都要参考一下之前数据的优劣,不要盲目的修改。(本文由易百科技H5小游戏开发公司整理发布,转载请注明出处!)