做棋牌类房卡模式,算是目前最火热的方式,用户留存是相当高的,一共有两种方式,1是自己找一个靠谱的开发公司(这种靠谱的不多),然后自己办理完成证件,一般在外包环节出事的几率是最高的,特别多的BUG无法处理,后面推广后又会遇到产品卡不太稳定的情况,最终你会发觉是产品自身无法满足上千上万人同时使用的,也就是房卡棋牌类的后端代码其实是通用程序,无法实现大规模推广的,很多都羡慕皮皮/熊猫这几个大公司,但你不了解人家的一条条代码是上百万的技术人员工资堆出来的。给你报价几万十万的都是通用后端程序,只是给你改了一个好看的界面外观而已,给你算一个经济账,从头开发棋牌需要美术至少一名,COCOS2D前端1-2名,服务后端2名,他们的工资加起来已经超过8万了,一款棋牌最低要两个月才能完成,几万块能卖出来? 所以导致的市场行情就是批量用网狐的后端代码,让美术给你做一套皮肤,因为他们了解你是推广不了多少用户的,就算后面扯也会告诉你,我就收了这么点钱,你要怎样? 你随便去看几家外包公司的网站评价,都是一堆这种类似纠纷评论。
我们也做了10多年的开发了,一直受后端程序的限制,去年公司转型直接调用几名后端技术人员重新编写了后端服务端程序,真真正正的实现了几十万人同时玩不卡了,但问题也来了,卖是没办法卖的,成本太高了,一般用户也接受不了,我们领导宣布了遍地开花政策,直接不要钱,提供给各个地方棋牌运营团队来做,我们合作来玩这个市场,我们出技术,你们出运营,分C你们多我们少,寻全国几百个城市的运营团队。我们来做你们的地方打法,一下子就火了,但对合作的团队有要求,必须要有够牛的运营能力,不然我们的联合也是发挥不出来价值的。我头像可联。
棋牌游戏不能承载几万人在线能行吗?知不了解拿来改的代码外面有一堆的Wai挂。
1、维护:运营期出了问题如果不能及时解决,用户流失特别快。但创业者绝不能忽视运营期间各种各样奇葩问题的出现,问题若没有及时解决,那么用户流失的速度比你想象中快得多;
2、漏洞:大多外包公司开发出来的游戏,使用同一框架,源代码被太多甲方拿去分析,易出现规模性漏洞风险;
3、攻击:棋牌类游戏几乎都会被攻击,而且主要是流量攻击,抵御成本特别高,一旦被攻击,每天会产生上万的防护花费,这是很多团队无法承受的;
4、资质:随着国家政策对游戏的紧缩,运营游戏明目繁杂的资质,普通公司根本难以取得,Icp,文网文,经营许可证,版号,软著。加上苛刻的游戏审核条件……
5、运营:游戏要高速增长,一定需要深耕运营。如果没有紧密的开发团队配合,游戏也将长期处于半死不活的状态。不信你随便找几十款地方约牌麻将看看是不是这样;
6、推广:推广是游戏前期人数增长的主要手段,但推广需要不停的试错,需要产品根据推广的情况来随时调整。比如配合地推、推广员、微信活动、充值活动,然而缺乏研发团队,各种各样的限制会让前期推广寸步难行;
7、团队:外包公司将游戏交给甲方之后会忙于新项目的开发。然而你除了需要一个强有力的地推团队之外,还需要有一个靠谱的研发、运营团队。简单算一算,研发团队和运营人员最少也需要3人。加上运营和客服人员,没有近10人很难,管理难,成本高,职务杂!劳心费神!
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