职位描述:
(1)负责根据游戏世界观和核心设定进行游戏关卡结构的规划与搭建;
(2)根据需求配合主策划制定关卡内容,搭建关卡;
(3)负责拟定关卡效果测试方法和计划,并根据收集的信息及时调整修改关卡内容
(4)同时负责游戏中角色的战斗ai,以及怪物玩法技能的设计方案;
人物背景:
(1)熟悉手机游戏开发过程和基本技术原理;
(2)热爱各类游戏,深入了解市面上主流动作或MMORPG游戏,并有自己的分析理解及反推能力;
(3)长期从事游戏关卡设计或战斗设计,至少2年相关工作经验;
(4)对横版动作关卡研究或此类游戏爱好者;
(5)熟悉U3D引擎操。